宮生美代
プレイヤー:「」3
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- ノイマン
- オプショナル
- キュマイラ
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
ライフパス
出自 |
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経験 |
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邂逅/欲望 |
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覚醒 |
侵蝕値 |
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衝動 |
侵蝕値 |
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その他の修正 | | |
侵蝕率基本値 | 0 |
能力値
▼能力値内訳表示
肉体 | 2 |
感覚 | 1 |
精神 | 5 |
社会 | 1 |
シンドローム | 2 |
シンドローム | 1 |
シンドローム | 4 |
シンドローム | 1 |
ワークス | |
ワークス | |
ワークス | 1 |
ワークス | |
成長 | |
成長 | |
成長 | |
成長 | |
その他修正 | |
その他修正 | |
その他修正 | |
その他修正 | |
白兵 | |
射撃 | |
RC | 4 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 4 |
調達 | 2 |
| |
| |
知識:レネゲイド | 1 |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係 |
名前 |
感情(Posi/Nega) |
属性 |
状態 |
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/ |
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/ |
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/ |
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エフェクト
▼効果全展開
種別 | 名称 | Lv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|
リザレクト |
1 |
オートアクション |
― |
自動成功 |
自身 |
至近 |
効果参照 |
― |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
|
|
ワーディング |
1 |
オートアクション |
― |
自動成功 |
シーン |
視界 |
0 |
― |
非オーヴァードをエキストラ化
|
|
コンセントレイト:キュマイラ |
3 |
メジャーアクション |
シンドローム |
― |
― |
― |
2 |
― |
クリティカル値-LV(下限値7)
|
|
魔獣の衝撃 |
4 |
メジャーアクション |
〈RC〉 |
対決 |
― |
視界 |
2 |
― |
「攻撃力:+5」の射撃攻撃。判定ダイス+LV。1ラウンド1回
|
|
雷の槍 |
4 |
メジャーアクション |
〈RC〉 |
対決 |
単体 |
視界 |
2 |
― |
「攻撃力:+[LV*2+4]」の射撃攻撃。判定ダイス-1。至近攻撃不可
|
|
紫電一閃 |
1 |
メジャーアクション |
シンドローム |
対決 |
― |
― |
6 |
リミット |
《雷の槍》と組み合わせて使用。クリティカル値-1(下限値6)。1シーン1回
|
|
生き字引 |
1 |
メジャーアクション |
〈意志〉 |
― |
自身 |
至近 |
1 |
|
全ての〈情報:〉の代わりに使用して情報収集判定を行える。判定ダイス+LV
|
|
代謝制御 |
1 |
常時 |
― |
自動成功 |
自身 |
至近 |
― |
― |
代謝機能を完璧に掌握する
|
|
眠れる遺伝子 |
1 |
常時 |
― |
自動成功 |
自身 |
至近 |
― |
― |
動物の姿に変身できる
|
コンボ
- 組み合わせ
- コンセントレイト:キュマイラ+魔獣の衝撃+雷の槍+紫電一閃
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- 100%未満
- 5+3
- 6
- 4
- 17
- 100%以上
- 5+4
- 6
- 4
- 19
至近攻撃不可。1シーン1回。
- 組み合わせ
- コンセントレイト:キュマイラ+魔獣の衝撃+雷の槍
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- 100%未満
- 5+3
- 7
- 4
- 17
- 100%以上
- 5+4
- 7
- 4
- 19
至近攻撃不可。
- 組み合わせ
- コンセントレイト:キュマイラ+魔獣の衝撃
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- 100%未満
- 5+4
- 7
- 4
- 5
- 100%以上
- 5+5
- 7
- 4
- 5
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
思い出の一品 |
2 |
|
その他 |
|
〈意志〉の判定値+1 |
経験点計算
能力値 |
技能 |
エフェクト |
アイテム |
メモリー |
使用総計 |
残/合計 |
|
15 |
119 |
0 |
0 |
134 |
0/134 |
セッション履歴
No. |
日付 |
タイトル |
経験点 |
GM |
参加者 |
|
|
キャラクター作成 |
134 |
|
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|
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|
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