作成中
プレイヤー:「」
- 年齢
- 不明
- 性別
- 男
- 星座
- 不明
- 身長
- 157cm
- 体重
- 98kg
- 血液型
- 不明
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- ソラリス
- オプショナル
- エグザイル
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 14
- 財産ポイント
- 5
- 行動値
- 14
- 戦闘移動
- 19
- 全力移動
- 38
ライフパス
出自 |
|
|
経験 |
|
|
邂逅/欲望 |
|
|
覚醒 |
侵蝕値 |
|
無知 |
15 |
衝動 |
侵蝕値 |
|
闘争 |
16 |
その他の修正 | 4 | Dロイス:遺産継承者 |
侵蝕率基本値 | 35 |
能力値
▼能力値内訳表示
肉体 | 1 |
感覚 | 6 |
精神 | 2 |
社会 | 3 |
シンドローム | 1 |
シンドローム | 2 |
シンドローム | 2 |
シンドローム | 3 |
ワークス | |
ワークス | 1 |
ワークス | |
ワークス | |
成長 | |
成長 | 3 |
成長 | |
成長 | |
その他修正 | |
その他修正 | |
その他修正 | |
その他修正 | |
白兵 | 3 |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | 4 |
| |
| |
知識:レネゲイド | 2 |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係 |
名前 |
感情(Posi/Nega) |
属性 |
状態 |
|
Dロイス:遺産継承者 |
|
/ |
|
|
ジャイアントキル指定 |
|
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/ |
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/ |
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/ |
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/ |
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/ |
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|
/ |
|
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エフェクト
▼効果全展開
種別 | 名称 | Lv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|
リザレクト |
1 |
オートアクション |
― |
自動成功 |
自身 |
至近 |
効果参照 |
― |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
|
|
ワーディング |
1 |
オートアクション |
― |
自動成功 |
シーン |
視界 |
0 |
― |
非オーヴァードをエキストラ化
|
|
コンセントレイト:エンジェルハイロゥ |
3 |
メジャーアクション |
― |
― |
― |
― |
2 |
― |
C値-[Lv](下限7)
|
|
小さな塵 |
4 |
メジャーアクション |
〈射撃〉 |
対決 |
― |
武器 |
2 |
― |
攻撃力+[Lv×2]
|
|
スピットファイア |
4 |
メジャーアクション |
|
|
|
|
|
リミット |
|
|
骨の銃(ジャイアントキル) |
2 |
マイナーアクション |
― |
自動成功 |
自身 |
至近 |
3 |
Dロイス |
武器を作成し装備する
|
|
死招きの爪 |
2 |
マイナーアクション |
― |
自動成功 |
自身 |
至近 |
3 |
リミット |
《骨の銃》で作成する武器の攻撃力+[Lv×5]、ただし他の武器を装備できない
|
|
罪人の枷(濃縮体) |
9 |
メジャーアクション |
〈白兵〉〈射撃〉 |
対決 |
単体 |
武器 |
3 |
― |
ラウンド中、対象が行う行動の達成値-[Lv×4]
|
|
活性の霧 |
4 |
セットアッププロセス |
― |
自動成功 |
単体 |
至近 |
3 |
― |
ラウンド中、対象の攻撃力+[Lv×3]、ドッジ判定のダイス-2個
|
|
鍵いらずの歩み |
1 |
メジャーアクション |
― |
自動成功 |
自身 |
至近 |
─ |
― |
肉体を折りたたみ液状化させてドアの隙間などを通り抜ける
|
|
百々目鬼 |
1 |
メジャーアクション |
― |
自動成功 |
自身 |
至近 |
─ |
― |
全身に目や耳などの追加の感覚器を生やす
|
コンボ
- 組み合わせ
- (フルパワーアタック後) コンセ+炎の刃
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4+4
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- 80%以上
- 6+侵蝕率B
- 7
- 0
- 28
- 100%以上
- 6+侵蝕率B
- 7
- 0
- 35
- 組み合わせ
-
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 判定固定値
- 攻撃力
- 100%未満
- 100%以上
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
骨の銃(ジャイアントキル) |
|
|
射撃 |
〈射撃〉 |
-1 |
Lv×2+5 |
- |
20m |
ダメージ+2D |
パイルバンカー |
9 |
|
白兵 |
〈白兵〉 |
-4 |
2 |
4 |
至近 |
攻撃判定の直前に宣言、攻撃力+10、1シナリオ3回まで |
防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 |
|
|
|
|
|
|
|
|
9+10+3D=16.5+19+8+12=55.5 11+15+3D=16.5+26+10+15=60.5 |
ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説 |
マシンワーデン(バイク) |
|
0 |
ヴィークル |
〈運転:二輪〉 |
-3 |
5 |
- |
200m |
マイナーアクションでロボ形態に変化 |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
ジャイアントキル |
|
|
一般 |
― |
遺産、《骨の銃》取得、射撃攻撃のダメージ+2D |
アフターライフ |
|
5 |
エンブレム/一般 |
― |
「濃縮体」指定 |
濃縮体 |
|
15 |
エンブレム/一般 |
― |
《罪人の枷》指定、効果を計算する際エフェクトレベル×2倍 |
サイドリール |
|
15 |
一般 |
― |
射撃攻撃による命中判定の達成値+3、ダメージ+1D |
経験点計算
能力値 |
技能 |
エフェクト |
アイテム |
メモリー |
使用総計 |
残/合計 |
30 |
12 |
199 |
35 |
0 |
276 |
4/280 |
セッション履歴
No. |
日付 |
タイトル |
経験点 |
GM |
参加者 |
|
|
キャラクター作成 |
280 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|