“立ち上がれ!”干河 葵
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 155cm
- 体重
- 50kg
- 血液型
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- オルクス
- オプショナル
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
ライフパス
出自 |
|
疎まれた子 |
経験 |
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感動 |
邂逅/欲望 |
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先輩 |
覚醒 |
侵蝕値 |
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渇望 |
17 |
衝動 |
侵蝕値 |
|
解放 |
18 |
その他の修正 | | |
侵蝕率基本値 | 35 |
能力値
▼能力値内訳表示
肉体 | 2 |
感覚 | 1 |
精神 | 4 |
社会 | 3 |
シンドローム | 2 |
シンドローム | 1 |
シンドローム | 2 |
シンドローム | 3 |
ワークス | |
ワークス | |
ワークス | 1 |
ワークス | |
成長 | 0 |
成長 | 0 |
成長 | 1 |
成長 | 0 |
その他修正 | |
その他修正 | |
その他修正 | |
その他修正 | |
白兵 | |
射撃 | |
RC | 4 |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | 2 |
調達 | 2 |
運転: | |
芸術: | |
| |
情報:UGN | 2 |
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情報:アカデミア | 1 |
ロイス
関係 |
名前 |
感情(Posi/Nega) |
属性 |
状態 |
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Dロイス:裁定者 |
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/ |
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シーンに登場しているキャラクターひとりに任意のバッドステータス一つを与える(ランクが必要な場合5)。 このBSはエフェクトやアイテムで回復できず、BSを受けないエフェクトやアイテムの効果を無視する。 1シナリオ1回まで。 |
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かつての支部長 |
尊敬 |
/ |
不安 |
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河瀬あずき |
友情 |
/ |
恐怖 |
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/ |
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/ |
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/ |
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/ |
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エフェクト
▼効果全展開
種別 | 名称 | Lv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
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リザレクト |
1 |
オートアクション |
― |
自動成功 |
自身 |
至近 |
効果参照 |
― |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
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ワーディング |
1 |
オートアクション |
― |
自動成功 |
シーン |
視界 |
0 |
― |
非オーヴァードをエキストラ化
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コンセントレイト:オルクス |
2 |
メジャーアクション |
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- |
- |
- |
2 |
- |
C値-[Lv](下限7)
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ダンシングシミター |
2 |
メジャーアクション |
|
対決 |
- |
視界 |
3 |
- |
所持している白兵武器をLv個まで選択。 射攻、「攻撃力:+[選択した白兵武器の数*3]」。選択した武器は攻撃に使用したものとして扱う。
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要の陣形 |
1 |
メジャーアクション |
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- |
3体 |
- |
3 |
- |
組み合わせたエフェクトの対象を「3体」に変更。 1シナリオLv回まで。
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|
先陣の火 |
1 |
セットアッププロセス |
|
自動 |
自身 |
至近 |
2 |
- |
そのラウンド中、【行動値】+Lv*5。 1シーン1回まで。
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プラズマカノン |
3 |
メジャーアクション |
|
対決 |
単体 |
視界 |
4 |
100% |
攻撃力+[Lv*5] シナリオ3回まで。
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アップドラフト |
1 |
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機械の声 |
1 |
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一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
携帯電話 |
0 |
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コネ:学園通の友人 |
1 |
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コネ:噂好きの友人 |
1 |
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|
コネ:手配師 |
1 |
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ストレンジフェイズ |
0 |
15 |
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<RC>による攻撃の判定ダイス+3個。 |
ナイフ |
2 |
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|
ナイフ |
2 |
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|
|
ナイフ |
2 |
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|
Aランク:スペシャリスト |
0 |
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「ダンシングシミター」選択。 選択したエフェクトを組み合わせた判定の達成値+3。 侵蝕率基本値+4。 |
経験点計算
能力値 |
技能 |
エフェクト |
アイテム |
メモリー |
使用総計 |
残/合計 |
10 |
10 |
99 |
15 |
0 |
134 |
0/134 |
容姿・経歴・その他メモ
UGNチルドレン出身の風紀委員所属の少女。
とある小規模な「ホーム」の極端な教育の影響でほぼ感情を喪失しており、その施設が問題視され解体された後も感情の発露を見せる事がほとんど無い状態だった。
これを重く見た当時所属していた支部の支部長が、感情を取り戻す事を願って葵をアカデミアへと送る。
良き先輩や友人らに恵まれた事もあり感情の回復は目覚ましい成果を挙げ、物語開始時点で既に生来の明るさを取り戻してはいる。
だが今までずっと無表情で過ごしてきた為か表情が変化せず、笑ったり怒ったりしているにも関わらず無表情のまま、という状態になってしまっている。
本人はさほど気にしていないように振舞っているがそれによって相手に悪い感情を与えてしまったりすると内心けっこう凹む。
風紀委員としては割と真面目にふるまっており、悪意のあるエフェクトの無断使用などは言語道断。
ただし事件解決や防衛のためなどやむを得ない状況での使用に関しては非常に寛容であり、臨機応変な対応もできる。
また自身の経歴上落ち込んだり心を閉ざしたりしている相手をなんとかしたいという気持ちも強く、そういった事態の解決に際しては特に風紀委員の規則もないがしろにしてしまう程。
一方で自身をアカデミアに送り出した支部長が姉のような存在であった事から自身もああいった存在になりたいという気持ちが強く、特に年下の相手には年長者らしく振舞おうとする癖もある。
クラフト系のゲームが趣味であり、一度自身の理想の環境を作りだすと止まらない。 河瀬あずき(すばるの姉)は趣味の合う友人兼半分UGNチルドレンのような立ち位置である事から付き合いは長く、そこそこの頻度で部屋に遊びに行く仲。
セッション履歴
No. |
日付 |
タイトル |
経験点 |
GM |
参加者 |
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キャラクター作成 |
130 |
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4 |
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0 |
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0 |
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