「」用シート for DX3rd

鬼神オウガバトル緒刳 直哉おぐり なおや

プレイヤー:「」1

PC 基本ステージ

使わせるんじゃねえよ、……こんな『力』

年齢
17
性別
星座
蟹座
身長
171
体重
64
血液型
不明
ワークス
高校生
カヴァー
不良学生
ブリード
トライブリード
シンドローム
キュマイラ
ブラックドッグ
オプショナル
エグザイル
HP最大値
33
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

使
127
7
134

ライフパス

出自 N人兄弟の長男
複数の兄弟姉妹がいる
経験 バイトの掛け持ちで家計を助けてる
労働
邂逅/欲望
***
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
破壊 16
その他の修正8イフリートの腕
侵蝕率基本値42

能力値

▼能力値内訳表示
肉体6 感覚1 精神1 社会1
シンドローム5 シンドローム1 シンドローム1 シンドローム1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長0 成長0 成長
その他修正0 その他修正0 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 イフリートの腕

エフェクト

▼効果全展開
種別名称Lvタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
氷の回廊 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動。移動距離+[Lv*2]
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv
獣の力 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
攻撃力+[Lv*2]
完全獣化 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
【肉体】の判定ダイスに+[Lv+2]個。
骨の剣 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータを変更
死招きの爪 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 リミット
《骨の剣》の攻撃力+[Lv*5]
餓狼の爪 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 80%
対象のダメージロールに+[素手の攻撃力]。攻撃対象は自身と同じエンゲージでなければいけない。ラウンド1回。
怒髪天 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
髪がツンツンなる。
死の眼光 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
視線で威圧する。

コンボ

鬼神顕現

組み合わせ
《氷の回廊》+《完全獣化》+《骨の剣》+《死招きの爪》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
判定固定値
攻撃力
100%未満
100%以上

素手のステータス変更
10mくらい浮遊状態で戦闘移動
【肉体】ダイス+3(4)個

鬼手

組み合わせ
《獣の力》+《コンセントレイト:キュマイラ》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
判定固定値
攻撃力
100%未満
6+3
8
4+-1
27
100%以上
6+4
7
4+-1
35

鬼神顕現 使用後

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手 白兵 〈白兵〉 0 1 0 至近 イフリートの腕反映後
骨の剣 0 白兵 〈白兵〉 -1 25 6 至近 100%未満
骨の剣 0 白兵 〈白兵〉 -1 31 6 至近 100%以上

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 残/合計
8 119 0 0 127 7/134
侵蝕率ボーナス

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-199200-239240-299300-
ダイス +0+1+2+3+4+5+6+7+8
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+2+2

容姿・経歴・その他メモ

(もうちょい文章削る)

N市の高校に通う高校生。
金髪と目付きの悪さで近寄り難い雰囲気を放っているが、性根は真面目で優しい。
初対面でこそ威圧されるが付き合いが長くなるほど良さが分かるタイプ。
オーヴァード覚醒時の影響で金髪ツンツンになったが、目付きのほうは生まれつき。
そのため目付きの悪さの言及されると内心ヘコむ。

(ここはライフパス欄で説明を済ませる?)
N人兄弟の長男であり、父親は早くに亡くし母親のみ。
家計を助けるため新聞配達やバイトに勤しむ苦学生。

ある日、ジャームによる事故に巻き込まれ、死んだ。
死んだはずだが、その瞬間、全身を燃え盛る炎に焦がす鬼に『腕』を与えられ、覚醒。
有り余る力によって蘇生を果たした彼はそのジャームを撃退、
暴走したところをUGNによって保護されオーヴァードの存在を知らされる。

手に余る『力』の制御についてレクチャーを受けたりいろいろと支援を受けたため、
その借りを返すためにUGNに協力している。
日常が彼に感情を与えてくれる限り、彼は日常を守っていられる。

鬼の腕は炎を纏う。肉を焼き尽くし、異形の骨にまとわりつく青い炎として顕れる。
その炎は持ち主の怒りを焚べて燃え上がる。
炎が消えるときとは焚べるべきものがなくなったとき。すなわち死か、廃人か、あるいはジャームに堕ちるか。

(完全獣化に対応する説明。取得しないなら削る)
腕こそが鬼の力であるが、
一時的に身体全体に鬼の力を借り受け、変貌することもできる。
当然負荷は凄まじいものとなる。

鬼がなぜこの腕を与えたかは知らないが、
この日常が壊されるのを目の前にして、己を焼く力に手を出さないほど上品には生きてない。
せっかく拾った命と腕は有効活用するだけだ。

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素手を上げて白兵で殴るし便乗してもう一度殴る
完全獣化がちょっと重い

成長とかの候補
・獣の力→獣王の力で攻撃を伸ばす
・再起の咆哮でもっと追撃する
・ブラックドッグのエフェクトが足りないのでバリアクラッカーとか積む
・ターゲットロック→攻性変色か、フルパワーアタックで火力増強

ほんとはサラマンダーのエフェクトはイメージ的に攻撃系のがよかったけど経験点が足りなかったよ。
ていうかノイマンのエフェクトに《オウガバトル》あるじゃん!まあいいか!

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
キャラクター作成 130
初期作成(イージー分) 4
2022-08-13 ムーンレスナイト第1話「Gray Phantom」

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