「」用シート for DX3rd

“リンクス01/ヘッドマン”S037-0A80/サナ

プレイヤー:d「」

PC 基本ステージ 金曜元FHチルドレン

年齢
16
性別
星座
不詳
身長
165
体重
血液型
不詳
ワークス
FHエージェントB
カヴァー
リンクス
ブリード
トライブリード
シンドローム
オルクス
モルフェウス
オプショナル
ソラリス
HP最大値
23
常備化ポイント
14
財産ポイント
7
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

使
134
0
134

ライフパス

出自 彼女には最初から役割があった。
結社の一員
経験 無垢な子供たちはただ踊らされていただけ。そうだろうか。
危険な仕事
邂逅/欲望 "親"は死んだ。"主人"も死んだ。"蛇"はまだ生きている。
秘密
覚醒 侵蝕値
命令 15
衝動 侵蝕値
吸血 17
その他の修正2
侵蝕率基本値34

能力値

▼能力値内訳表示
肉体1 感覚4 精神1 社会3
シンドローム1 シンドローム3 シンドローム1 シンドローム3
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志3 調達4
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 装着者 "AIDA"を取得。侵蝕率基本値+2。
敵(UGN職員) 同情 無関心 彼女は無知ではない。故に心からの贖罪は望めない。
テト 執着 厭気 彼女の"欲望"を知るものはただ一人となった。

エフェクト

▼効果全展開
種別名称Lvタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:オルクス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)。
ディストーション:射撃 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
【社会】で判定を行える。
砂の結界 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリングを行う。行動済みにならず、行動済みでも使用できる。
地獄耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
領域を広範囲に拡大し、すべての出来事を見聞きする。
声なき声 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
思念を離れた場所にいる誰かに伝える。相手が心を開いているなら聞くこともできる。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
STALKER 5 射撃 〈射撃〉 0 4 20m この武器による射撃攻撃の攻撃力に+[所持する"精神強化手術"×3](最大6)。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
†キャリーエージェント 35 原則"AIDA"指定。プリプレイに取得しているFHアイテムひとつを選択する。所持している間、判定のC値-1(下限値7)。侵蝕率が100%を超えている間、下限値6になる。
AIDA 0 【精神】【社会】指定。能力値ふたつを指定する。選択した能力値を使用した判定のダイスに+3個する。他のアイテムの効果参照時、"精神強化手術"を3つ所持しているものとして扱う。
スティンガー 5 攻撃力5以下の武器で行う攻撃のダメージ+1D10。
コンビネーター 15 攻撃によって1点以上のダメージを与えた場合、ラウンド中対象が受ける攻撃のダメージ+2D10。
スターリープレシャス 10 【社会】判定のダイスに+3個する。
思い出の一品 2 〈意志〉判定の達成値+1。
ブランケット 1 〈意志〉判定の達成値+1。"思い出の一品"を所持していない場合-1。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 残/合計
14 54 66 0 134 0/134
侵蝕率ボーナス

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-199200-239240-299300-
ダイス +0+1+2+3+4+5+6+7+8
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+2+2

容姿・経歴・その他メモ

長い茶髪を三つ編みにした、紅眼の女性。
物腰は柔らかく母性的。

評議会直下特殊部隊"リンクス"のリーダー。
FH時代から仲間のことを大切に思っており、ことあるごとに世話を焼いていた。
"主人"からもその腕を買われ、先導者や調整役として評価されていた。
所属がUGNになった後でも変わらず仲間思いであり、部隊の維持のため奔走している。

真実

彼女は無垢な子供ではない。
子供達の側から糸を引き、離反や崩壊を防ぐため。最初からそのために作られた存在である。
恐怖に足が竦まぬよう、与えられぬ娯楽に惹かれぬよう、罪を罪と思わぬよう。彼女は与え、選択肢を奪っていった。

彼女の望みは、仲間たちが常に自分の元にあることである。
主人が変わろうと、悪行が善行に変わろうと、そんなことは大したことではない。
贖罪のふりさえすれば庇護されるのなら、そう振る舞うよう努めよう。
願わくば、巣立ちの時が永劫に訪れませんように。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
キャラクター作成 134

チャットパレット

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